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Celulamanía es una secuencia didáctica gamificada para BioGeo de 3º de ESO.  Trabaja los conceptos más teóricos de la célula.  


Metodología:

  • Está organizada a modo de juego. El alumnado debe superar 10 pruebas de forma ordenada, de una en una, hasta completarlas. Se emplean técnicas de gamificación: reglas de juego, tablero, sistema de puntos y badgets, avatares, mentora (Doctora Margulis), enemigo (tiempo), niveles...El equipo ganador es el que completa a tiempo todas las pruebas.

  • En cada prueba se ofrecen instrucciones y recursos para que los estudiantes puedan resolverla con autonomía. Aprenden "haciendo" y el docente pasa a ser el entrenador/a y tutor/a, proporcionando a lo largo de la secuencia orientaciones, ejemplos, ayuda puntual etc.

  • Se utilizan recursos variados para atender a los distintos estilos de aprendizaje y al desarrollo de las competencias básicas. Hay actividadaes para trabajar el emprendimiento, la creatividad y las TIC se introducen de forma natural.

  • Se trabaja en grupos cooperativos con dinámicas que faciliten la participación de todos/as, aunque cada alumno/a debe colocar sus resultados en un portfolio personal. De esta forma, además de implicarse en el grupo, puede personalizar y ampliar su aprendizaje.

  • Existe un foro para poder compartir ideas y pedir-ofrecer ayuda. La participación se premia también. 


Evaluación:

  • Se hace una evaluación continua con un sistema de puntos  y chapas (badges). Cada grupo dispone de un tablero y, cuando acaban una prueba, la tachan como conseguida.

  • A cada prueba le corresponde una puntuación y los logros se exponen en un apartado llamado "Celulómetro", que puede ser digital ( una hoja de cálculo) o simplemente estar en una pared de clase. De esta forma se consigue un feed back permanente.

  • Las aportaciones extras en los portfolios personales se premian con una chapa.

  • Si los trabajos no se terminan en el aula, se harán en casa.  El disponer de todos los trabajos a tiempo dará puntos al grupo. Si algún estudiante no lo hace en el plazo, tendrá puntuación negativa.

  •  Al término de la quinta y novena pruebas, se hace un repaso y dos cuestionarios o test, que también valdrán puntos. Según los resultados, se propone al estudiante que reflexione sobre su aprendizaje por medio de unas preguntas, durante unos minutos. Después, pueden solicitar u ofrecer ayuda en el foro. La ayuda entre iguales se puntuará. El docente debe también recoger las preguntas para observar el nivel de aprendizaje.

  • Para rematar, como tarea final, construyen una maqueta de la célula, que se expondrá y será evaluada por el público.

  • Al acabar, cada grupo hará una autoevalución del trabajo realizado con el obhetivo de mejorar..


Contenidos:

  • Procedimientos para trabajar la información: observación, planificación, búsqueda, clasificación, comprensión, evaluación...

  • Criterios y normas para interpretar los fenómenos naturales a través de esquemas explicativos de la realidad.

  • Estrategias y dinámicas para impulsar actitudes científicas (cooperación, autonomía, creatividad, capacidad de autoregulación...)

  • Niveles de organización de la materia viva

  • Teoría celular

  • Principales características de las células procariota y eucariota animal y vegetal

  • Principales orgánulos y sus funciones

 

Criterios e indicadores de evaluación


1.  Aplicar técnicas para el tratamiento de la información sobre temas científicos

  • Analiza la información en distintas fuentes

  • Utiliza de forma correcta el vocabulario científico

  • Aplica técnicas para el tratamiento de la información: busca, planifica, clasifica, ...

 

2. Monstrar actitudes propias del trabajo científico

  • Identifica lo que debe trabajar

  • Busca, clasifica e interpreta la información necesaria

  • Muestra el trabajo con la organización necesaria

  • Muestra creatividad en los diseños

  • Demuestra actitudes de cooperación y trabajo en equipo

  • Demuestra autonomía y esfuerzo en el trabajo personalizado

  • Es capaz de autoevaluarse

 

3. Diferenciar los niveles de organización de la materia viva, reconocer la célula como unidad de función e identificar y describir los principales tipos de célula, procariota y eucariota.

  • Coloca la célula en el nivel correspondiente de organización

  • Expone la importancia de la teoría celular en Biología y sus principales puntos

  •  Analiza y diferencia los diferentes formas y tamaños celulares y sus elementos comunes, en especial los relativos a los tejidos humanos.

  • Diferencia y compara las características de células procariotas y eurcariotas animales y vegetales , utilizando esquemas, tablas y fotografías

  • Describe los principales orgánulos y sus funciones

  • Construye esquemas y maquetas de la célula

 

Listas de control

Criterios a tener en cuenta en todas las pruebas

 

  • Identifica lo que debe trabajar                                              1 2 3 4 5

  • Busca, clasifica e interpreta la información necesaria       1 2 3 4 5

  • Muestra el trabajo con la organización necesaria               1 2 3 4 5

  • Demuestra actitudes de cooperación y trabajo en equipo  1 2 3 4 5

  • Demuestra autonomía y esfuerzo en el trabajo personalizado y es capaz de autoevaluarse 1 2 3 4 5

  • Utiliza de forma correcta el vocabulario científico 1 2 3 4 5

  •  Muestra creatividad en los diseños        1 2 3 4 5

 

Criterios a tener en cuenta en los contenidos relativos a la célula

  • Coloca la célula en el nivel correspondiente de organización 1 2 3 4 5

  • Analiza y diferencia los diferentes formas y tamaños celulares y sus elementos comunes, en especial los relativos a los tejidos humanos. 1 2 3 4 5

  • Expone la importancia de la teoría celular en Biología y sus principales puntos 1 2 3 4 5

  • Diferencia y compara las características de células procariotas y eurcariotas animales y vegetales , utilizando esquemas, tablas y fotrtografías     1 2 3 4 5

  • Describe los principales orgánulos y sus funciones     1 2 3 4 5

  • Construye esquemas y maquetas de la célula 1 2 3 4 5

 

Recursos:

Para el "tablero", el fondo y alguna actividad se han empleado imágenes libres de : Visualhunt  y Wikipedia Commons

El resto proceden de la búsqueda en Google imágenes. Mi agradecimiento a los/as autores/as de las mismas.

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